7ZZ
ZHPT免費示範遊戲
指南

7 ZZ 演示遊戲運作方式:規則、機率與派彩說明

在每輪開始時,會從六個獨立的均勻分級(0/1/2/3)中各抽取一次,並每秒顯示一個分級。計算所有位置 i<j 的逆序對數量,即較早出現的分級高於較晚出現的分級(包含不相鄰的情況)。最終獎勵為該逆序計數的平方。分級相等時不計為逆序。初始預期獎勵為 38.28125(基於 4096 種完整序列)。報價 = 0.97 × 精確條件預期平方逆序數 ÷ 38.28125。未來的分級保持隱藏;價格可能上漲或下跌。您可以在初始報價 0.97 時、每次顯示後,或預先選擇自動兌換 1.2/1.5/2/3/5 時進行兌換。首次向上突破時,將獲得其實際報價的全額支付。條件性零值會立即結束該輪;第 6 次顯示後將自動結算。最大逆序數為 13,獎勵為 169,完整報價為 4.2822530612;自動兌換 5 無法觸發,將適用最終結算。所有基於已揭示資訊的停損策略,其預期總回報率均為 97%,而非 97% 的贏率或保證的餘額。持久化錢包與分數信用額度在重新載入後仍會保留。當閒置餘額低於 10 時,可免費恢復至 1,000 個虛擬幣。

核心機制:分級、逆序與倍率

每局開始時,系統會從 0/1/2/3 四個獨立且均勻分佈的等級中隨機抽取一次,並每秒揭示一個等級。計算所有滿足條件 i<j 且前一個等級大於後一個等級的位置配對數量(包含非相鄰配對)。終端獎勵為該逆序對數量的平方。等級相等時不計為逆序對。初始預期獎勵為 38.28125(基於 4096 種完整序列)。報價 = 0.97 × 精確條件預期平方逆序對數 ÷ 38.28125。後續等級保持隱藏;報價可能上升或下降。可在初始報價 0.97 時、揭示後,或預先設定自動在 1.2/1.5/2/3/5 時領取。首次向上突破時支付其實際報價。若條件為零則立即結束該局;揭示第 6 個等級時自動結算。最大逆序對數為 13,獎勵為 169,完整報價為 4.2822530612;自動 5 無法觸發,將適用最終結算。每種基於已揭示資訊的停止策略,其預期總回報率均為 97%,並非 97% 的贏率或保證餘額。持久化錢包和分數信用額度在重新載入後仍會保留。若閒置餘額低於 10,可免費恢復至 1,000 枚遊戲幣。

RTP、莊家優勢與派彩規則

每局開始時,系統會從 0、1、2、3 四個等級中獨立隨機抽取六個等級,並每秒顯示一個。計算所有滿足條件 i<j 且第 i 個等級大於第 j 個等級的配對數量(包含不相鄰的配對)。最終獎勵為該「逆序對」數量的平方。若兩個等級相等,則不計為逆序對。初始預期獎勵為 38.28125(基於 4096 種完整序列)。報價係數為 0.97×精確條件預期平方逆序對數÷38.28125。後續等級仍為隱藏狀態,報價可能上漲或下跌。您可以在初始階段以 0.97 的報價提取,或在每次顯示後提取,也可預設自動提取倍數為 1.2、1.5、2、3 或 5。首次報價上漲超過提取點時,將按實際報價全額支付。若條件預期值為零,則立即結束該局;顯示第 6 個等級時將自動結算。最大逆序對數為 13,獎勵為 169,對應完整報價為 4.2822530612;自動提取倍數 5 無法觸發,將以最終結算為準。所有基於已揭示資訊的停止策略,其預期總回報率均為 97%,這並非 97% 的贏率,也不保證餘額。持久化錢包和分數信用額度在重新載入後仍會保留。若閒置餘額低於 10,可免費恢復至 1,000 個虛擬幣。

範例:計算您的演示獎勵

每局開始時,系統會從 0/1/2/3 四個獨立且分佈均勻的等級中各抽取一次,並每秒揭示一個等級。計算所有滿足條件 i<j 且較早揭示的等級高於較晚揭示等級的位置配對數量(包含不相鄰的配對)。最終獎勵為該逆序對數量的平方。若等級相同,則不計為逆序對。初始預期獎勵為 38.28125(基於 4096 種完整序列)。報價係數為 0.97×精確條件期望平方逆序對數÷38.28125。後續等級將保持隱藏,報價可能上升或下降。您可以在初始報價 0.97 時、每次揭示後領取,或預先設定自動領取點為 1.2/1.5/2/3/5。首次觸及向上突破時,將支付其實際全額報價。若條件觸發零值,則立即結束該局;第 6 個等級揭示時將自動結算。最大逆序對數為 13,獎勵為 169,對應全額報價為 4.2822530612;自動領取點 5 無法觸發,將以最終結算為準。所有基於已揭示資訊的停損策略,其預期總回報率均為 97%,這並非 97% 的贏率,也不保證餘額固定。已儲存的錢包及餘額在重新載入後仍會保留。若閒置餘額低於 10,可免費恢復至 1,000 枚遊戲幣。

為何使用此免費獨立示範?

每局開始時,系統會從 0/1/2/3 四個獨立且均勻分佈的等級中隨機抽取一次,並每秒揭示一個等級。計算所有滿足條件 i<j 且較早揭示的等級高於較晚揭示等級的位置配對數量(包含不相鄰的配對)。最終獎勵為該「逆序對」計數的平方。等級相等時不計為逆序對。初始預期獎勵為 38.28125(基於 4096 種完整序列)。報價公式為:0.97 × 精確條件預期平方逆序對數 ÷ 38.28125。後續等級保持隱藏;報價可能上升或下降。您可以在初始報價 0.97 時、每次揭示後,或預先設定自動在 1.2/1.5/2/3/5 時領取獎勵。首次報價上升並突破設定值時,將支付其實際報價金額。若條件觸發零值,則立即結束該局;第 6 個等級揭示時將自動結算。最大逆序對數為 13,獎勵為 169,對應完整報價為 4.2822530612;自動設定 5 無法觸發,將以最終結算為準。每種基於已揭示資訊的停止策略,其預期總回報率均為 97%,這並非 97% 的贏率,也不保證餘額不變。錢包記錄與分數餘額在重新載入後仍會保留。若閒置餘額低於 10,可免費恢復至 1,000 枚虛擬幣。

設定限額與負責任遊戲

遊戲開始時會從 0/1/2/3 中隨機抽取六個獨立且分佈均勻的等級,並每秒顯示一個。計算所有滿足 i<j 且前一個等級大於後一個等級的位置配對數量(包含不相鄰的配對)。最終獎勵為該逆序對數量的平方。若等級相同則不計為逆序對。初始預期獎勵為 38.28125(基於 4096 種完整序列)。報價 = 0.97 × 精確條件期望平方逆序對數 ÷ 38.28125。後續等級仍為隱藏狀態,報價可能會上升或下降。您可以在初始報價 0.97 時、每次顯示後,或預先設定自動在 1.2/1.5/2/3/5 時領取。第一次報價突破目標值時,將支付其實際全額報價。若條件期望值為零,則立即結束該局;顯示第 6 個等級時將自動結算。最大逆序對數為 13,獎勵為 169,最高報價為 4.2822530612;自動領取設定為 5 時無法觸發,將以最終結算為準。所有基於已揭示資訊的停止策略,其預期總回報率均為 97%,這並非 97% 的贏率,也不保證餘額。持久化錢包和分數信用額度在重新載入後仍會保留。若閒置餘額低於 10,可免費恢復至 1,000 枚遊戲幣。

常見問題

結果是隨機的嗎?

遊戲開始時會從 0/1/2/3 中隨機抽取六個獨立且分佈均勻的等級,並每秒顯示一個。計算所有滿足 i

我能預測遊戲何時會結束嗎?

遊戲開始時會從 0/1/2/3 中隨機抽取六個獨立且分佈均勻的等級,並每秒顯示一個。計算所有滿足 i

這個演示模式與真金白銀遊玩有何不同?

遊戲開始時會從 0/1/2/3 中隨機抽取六個獨立且分佈均勻的等級,並每秒顯示一個。計算所有滿足 i

玩這個演示模式需要下載應用程式嗎?

在每輪開始時,系統會隨機抽取六個獨立且均勻的等級(0/1/2/3),並每秒顯示一個。計算所有位置 i 的配對數

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