कोर मशीनरी: ग्रेडिंग, इनवर्जन और मल्टीप्लायर्स
राउंड की शुरुआत में 0/1/2/3 के छह स्वतंत्र समान वितरण वाले ग्रेड एक बार सैंपल किए जाते हैं और एक-एक सेकंड में दिखाए जाते हैं। उन सभी स्थिति जोड़ों i<j की गणना करें जिनका पूर्व ग्रेड बाद वाले ग्रेड से बड़ा हो, गैर-आसन्न जोड़ों सहित। टर्मिनल पुरस्कार इस इन्वर्जन काउंट का वर्ग है। बराबर ग्रेड में कोई इन्वर्जन नहीं जुड़ता। प्रारंभिक अपेक्षित पुरस्कार 4096 पूर्ण अनुक्रमों पर 38.28125 है। क्वोट=0.97×सटीक शर्तवार अपेक्षित वर्गित इन्वर्जन काउंट÷38.28125। भविष्य के ग्रेड छिपे रहते हैं; कीमतें बढ़ या गिर सकती हैं। 0.97 पर तुरंत एकत्र करें या एक रिवाल के बाद, या स्वचालित 1.2/1.5/2/3/5 पूर्व-चयनित करें। पहला ऊपर की ओर क्रॉसिंग उसकी पूर्ण वास्तविक क्वोट भुगतान करता है। शर्तवार शून्य तुरंत राउंड समाप्त कर देता है; रिवाल 6 स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है। अधिकतम इन्वर्जन काउंट 13 है, पुरस्कार 169, पूर्ण क्वोट 4.2822530612; स्वचालित 5 ट्रिगर नहीं कर सकता और अंतिम सेटलमेंट लागू होता है। प्रत्येक अनावश्यक-सूचना स्टॉपिंग पॉलिसी का ठीक 97% अपेक्षित ब्रॉक रिटर्न होता है, 97% जीतने का मौका या गारंटीकृत बैलेंस नहीं। पर्सिस्टेड वॉलेट और फ्रैक्शनल क्रेडिट्स रीलोड के बाद भी बने रहते हैं। आइडल बैलेंस 10 से कम होने पर इसे 1,000 मुफ्त सिक्कों पर रीस्टोर किया जा सकता है।
RTP, हाउस एज, और पेआउट नियम
राउंड की शुरुआत में 0/1/2/3 के छह स्वतंत्र समान ग्रेड एक बार सैंपल किए जाते हैं और एक-एक सेकंड में दिखाए जाते हैं। उन सभी स्थिति युग्मों (i<j) की गिनती करें जहाँ पहले ग्रेड का मान बाद वाले से बड़ा हो, गैर-आसन्न युग्मों सहित। टर्मिनल पुरस्कार इस इनवर्जन काउंट का वर्ग है। बराबर ग्रेड में कोई इनवर्जन नहीं जुड़ता। प्रारंभिक अपेक्षित पुरस्कार 4096 पूर्ण अनुक्रमों पर 38.28125 है। क्वोट=0.97×सटीक सशर्त अपेक्षित वर्गित इनवर्जन काउंट÷38.28125। भविष्य के ग्रेड छिपे रहते हैं; कीमतें बढ़ या घट सकती हैं। प्रारंभ में 0.97 पर या एक रीवल के बाद कलेक्ट करें, या स्वचालित 1.2/1.5/2/3/5 के लिए प्री-सेलेक्ट करें। पहला ऊपर की ओर क्रॉसिंग उसकी पूर्ण वास्तविक क्वोट भुगाता है। सशर्त शून्य तुरंत राउंड समाप्त कर देता है; रीवल 6 स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है। अधिकतम इनवर्जन काउंट 13 है, पुरस्कार 169, पूर्ण क्वोट 4.2822530612; स्वचालित 5 ट्रिगर नहीं कर सकता और अंतिम सेटलमेंट लागू होता है। हर रीवल-इन्फॉर्मेशन स्टॉपिंग पॉलिसी का सटीक 97% अपेक्षित ब्रॉट रिटर्न होता है, 97% विनचेंस या गारंटीड बैलेंस नहीं। पर्सिस्टेड वॉलेट और फ्रैक्शनल क्रेडिट्स रीलोड के बाद भी बने रहते हैं। आइडल बैलेंस 10 से कम होने पर उसे 1,000 फ्री कॉइन्स पर रीस्टोर किया जा सकता है।
वर्कडे उदाहरण: आपका डेमो रिवॉर्ड कैलकुलेट करना
राउंड की शुरुआत में 0/1/2/3 के छह स्वतंत्र समान ग्रेड एक बार सैंपल किए जाते हैं और एक-एक सेकंड में दिखाए जाते हैं। उन सभी स्थिति जोड़ों (i<j) की गिनती करें जिनकी पहले दिखाई देने वाली ग्रेड बाद वाली ग्रेड से बड़ी हो, गैर-आसन्न जोड़ों सहित। टर्मिनल पुरस्कार इस इनवर्जन काउंट का वर्ग है। बराबर ग्रेड्स में कोई इनवर्जन नहीं जुड़ता। प्रारंभिक अपेक्षित पुरस्कार 4096 पूर्ण अनुक्रमों पर 38.28125 है। क्वोट = 0.97 × सटीक शर्तवार अपेक्षित वर्गित इनवर्जन काउंट ÷ 38.28125। भविष्य के ग्रेड छिपे रहते हैं; कीमतें बढ़ या गिर सकती हैं। प्रारंभ में 0.97 पर या एक रीवल के बाद कलेक्ट करें, या स्वचालित 1.2/1.5/2/3/5 के लिए प्रीसेलेक्ट करें। पहला ऊपर क्रॉसिंग उसका पूरा वास्तविक क्वोट देता है। शर्तवार शून्य तुरंत राउंड समाप्त कर देता है; 6 रीवल स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है। अधिकतम इनवर्जन काउंट 13 है, पुरस्कार 169, पूर्ण क्वोट 4.2822530612; स्वचालित 5 ट्रिगर नहीं कर सकता और अंतिम सेटलमेंट लागू होता है। हर रीवल-इन्फॉर्मेशन स्टॉपिंग पॉलिसी की सटीक 97% अपेक्षित ब्रॉट रिटर्न होती है, 97% विनचेंस या गारंटीड बैलेंस नहीं। पर्सिस्टेड वॉलेट और फ्रैक्शनल क्रेडिट्स रीलोड के बाद भी बने रहते हैं। आइडल बैलेंस 10 से कम होने पर उसे 1,000 फ्री कॉइन्स पर रीस्टोर किया जा सकता है।
इस स्वतंत्र फ्री डेमो का उपयोग क्यों करें?
राउंड की शुरुआत में छह स्वतंत्र समान ग्रेड्स 0/1/2/3 एक बार सैम्पल किए जाते हैं और एक-एक सेकंड में दिखाए जाते हैं। उन सभी स्थिति जोड़ों i<j की गिनती करें जिनका पहले वाला ग्रेड बाद वाले से बड़ा हो, गैर-आसन्न जोड़ों सहित। टर्मिनल इनाम इस इन्वर्जन काउंट का वर्ग है। बराबर ग्रेड्स में कोई इन्वर्जन नहीं जुड़ता। प्रारंभिक अपेक्षित इनाम 4096 पूर्ण अनुक्रमों पर 38.28125 है। क्वोट=0.97×सटीक शर्तवाप अपेक्षित वर्गित इन्वर्जन काउंट÷38.28125। भविष्य के ग्रेड छिपे रहते हैं; कीमतें बढ़ या गिर सकती हैं। प्रारंभ में 0.97 पर या एक रीवल के बाद एकत्र करें, या स्वचालित 1.2/1.5/2/3/5 पूर्व-चयनित करें। पहला ऊपर की ओर क्रॉसिंग उसकी पूर्ण वास्तविक क्वोट देता है। शर्तवाप शून्य तुरंत राउंड समाप्त कर देता है; 6 रीवल स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है। अधिकतम इन्वर्जन काउंट 13 है, इनाम 169, पूर्ण क्वोट 4.2822530612; स्वचालित 5 ट्रिगर नहीं कर सकता और अंतिम सेटलमेंट लागू होता है। हर रीवल-इन्फॉर्मेशन स्टॉपिंग पॉलिसी का ठीक 97% अपेक्षित ब्रॉट रिटर्न होता है, 97% जीतने की संभावना या गारंटीकृत बैलेंस नहीं। पर्सिस्टेड वॉलेट और फ्रैक्शनल क्रेडिट्स रीलोड के बाद भी बने रहते हैं। आइडल बैलेंस 10 से कम होने पर उसे 1,000 मुफ्त सिक्कों में पुनर्स्थापित किया जा सकता है।
सीमाएं निर्धारित करें और जिम्मेदाराना खेल
राउंड की शुरुआत में छह स्वतंत्र समान ग्रेड्स 0/1/2/3 एक बार सेम किए जाते हैं और एक-एक सेकंड में दिखाए जाते हैं। उन सभी स्थिति जोड़ों i<j की गणना करें जिनका पहले वाला ग्रेड बाद वाले से बड़ा हो, गैर-आसन्न जोड़ों सहित। अंतिम इनाम इस इन्वर्जन काउंट का वर्ग है। बराबर ग्रेड्स में कोई इन्वर्जन नहीं जुड़ता। प्रारंभिक अपेक्षित इनाम 4096 पूर्ण अनुक्रमों पर 38.28125 है। क्वोट = 0.97 × सटीक सशर्त अपेक्षित वर्गित इन्वर्जन काउंट ÷ 38.28125। भविष्य के ग्रेड छिपे रहते हैं; कीमतें बढ़ या घट सकती हैं। प्रारंभ में 0.97 पर या एक रीवल के बाद एकत्र करें, या स्वचालित 1.2/1.5/2/3/5 के लिए पूर्व-चयन करें। पहला ऊपरी क्रॉसिंग उसका पूरा वास्तविक क्वोट देता है। सशर्त शून्य तुरंत राउंड समाप्त कर देता है; 6 का रीवल स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है। अधिकतम इन्वर्जन काउंट 13 है, इनाम 169, पूर्ण क्वोट 4.2822530612; स्वचालित 5 ट्रिगर नहीं कर सकता और अंतिम सेटलमेंट लागू होता है। हर रीवल-इनफॉर्मेशन स्टॉपिंग पॉलिसी की सटीक 97% अपेक्षित ब्रॉट रिटर्न होती है, 97% विनचैनस या गारंटीड बैलेंस नहीं। पर्सिस्टेड वॉलेट और फ्रैक्शनल क्रेडिट्स रीलोड के बाद भी बने रहते हैं। आइडल बैलेंस 10 से कम होने पर उसे 1,000 फ्री कॉइन्स पर रीस्टोर किया जा सकता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या परिणाम यादृच्छिक है?
छह स्वतंत्र समान वितरित ग्रेड 0/1/2/3 राउंड की शुरुआत में एक बार सैंपल किए जाते हैं और एक-एक सेकंड में दिखाए जाते हैं। उन सभी स्थिति जोड़ों i की गणना करें
क्या मैं यह भविष्यवाणी कर सकता हूं कि गेम कब क्रैश होगा?
छह स्वतंत्र समान वितरित ग्रेड 0/1/2/3 राउंड की शुरुआत में एक बार सैंपल किए जाते हैं और एक-एक सेकंड में दिखाए जाते हैं। उन सभी स्थिति जोड़ों i की गणना करें
इस डेमो और असली पैसे वाले प्ले के बीच क्या अंतर है?
छह स्वतंत्र समान वितरित ग्रेड 0/1/2/3 राउंड की शुरुआत में एक बार सैंपल किए जाते हैं और एक-एक सेकंड में दिखाए जाते हैं। उन सभी स्थिति जोड़ों i की गणना करें
क्या डेमो खेलने के लिए मुझे ऐप डाउनलोड करने की आवश्यकता है?
चक्र की शुरुआत में 0/1/2/3 के छह स्वतंत्र समान ग्रेड एक बार सैंपल किए जाते हैं और एक-एक सेकंड में दिखाए जाते हैं। स्थिति i के सभी जोड़ों की गणना करें